什么鬼上单

乱码有个性

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为什么选上单呢?
这个问题问得好。
如果你想Carry比赛,肯定要选能带节 ...

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第五百八十四章 简直就是个怪物!

什么鬼上单 by 乱码有个性

2024-2-17 20:17

  外界,尤其是LCK赛区春季赛排行前四的队伍,都对EDG这一场失利做了认真、细致的研究。
  互通有无之后。
  制定了大概相同的战术策略。
  那就是利用兮夜这个点契合度不高,个人能力也不算特别强,且不擅长游走的缺点,对EDG进行针对。
  如果条件允许,辅助位置再用钩子英雄赌一赌JackeyLove的被动。
  而EDG的打法没有做出任何改变……起码在训练赛中没有做出改变。
  “哎呀,EDG怎么这样呀!”
  RW中单选手Doinb在训练赛中又赢了一场,脸上却看不到喜悦:“EDG他们的短板被我们给打出来了,为什么不想办法去那个……去那个提高啊,要是按照这样输给韩国队,我们不就是民族罪人?”
  “那个……”阿光带着疑惑:“道理我都懂,但你是不是把身份搞错了?”
  “啊?哪里错了?”Doinb陷入思考,几秒后露出恍然大悟的表情:“喔,原来我TM的是个韩国人啊,那没事了。”
  “反派当正派演?”iBoy在一边补了句台词。
  “不是反派当正派演,我既然代表LPL上场,就一定要赢!”Doinb用标准的XJ话反驳:“但是EDG也太不努力了,中路不会游走要想想办法嘛,想不到办法问问我啊。”
  Doinb还是路人的时候,就和Dopa、The shy并称为韩服三大喷子。
  路人缘极差。
  而且和包括Faker在内的绝大多数职业选手都有过口角,以至于没有LCK队伍肯要。
  加入LPL虽然出现了点波折,但时至今日也算功成名就。
  年入八位数。
  车子房子票子都有。
  无比珍惜,并想要保住现在的生活。
  这次来到辽宁大连,和EDG、RNG、IG三支队伍一起参加亚洲对抗赛,Doinb下决心一定要好好表现,改变自Mata那个风语者+连送一血的婕拉让LPL俱乐部所产生的怀疑。
  但EDG的状态,实在令Doinb揪心……
  “不会游走怕什么,Scout之前不也是一样不会游。”
  阿光完全不在意:“有General在,EDG其他位置只要稳住跟团就行,JackeyLove也不是那么容易……不是局局都那么容易接Q。”
  “我担心的就是General。”Doinb有点抓狂:“他在玩剑魔你知道吗,剑魔啊!”
  8.13版本推出的第一天,剑魔胜率是25%。
  这时,Roit的设计师没有太在意。
  觉得是玩家熟练度不高,多用一用就好。
  第二、三天,剑魔胜率果然大幅度上涨,稳定在了36%,比倒数第二低了整整8个百分点。
  设计师看到数据。
  当即慌了。
  紧急用热补丁加强了剑魔一波。
  把剑魔的基础血量,Q技能伤害、范围,E技能被动吸血比例和位移距离提升了起来,还让E技能具备了重置普攻的效果。
  然后,剑魔的胜率如愿增加了……2%。
  绝大部分人给出的评价是:狗都不玩。
  而邢道在韩服和训练赛里,用剑魔砍的不亦乐乎,战绩还一塌糊涂,让Doinb感觉理解起来很有难度。
  ……
  “果然还是要抽一波……不等阿卡丽了。”
  邢道又打出一场3-3-7战绩的剑魔,放弃了慢慢练的想法。
  新版剑魔之所以胜率超级低,连绝大部分高分路人王和职业选手都用不好,原因不是因为数值或者机制这两个方面差。
  而是技能判定过于另类。
  其他英雄使用的非指向技能,存在一个出手和规避之间的‘博弈’关系。
  以新刀妹的E【比翼双刃】为例,如果目标不是处于移动之中,而是看到技能才想着行动,不交位移就一定会被控制命中。
  所以,刀妹需要预判目标英雄的走位。
  目标英雄需要避免被刀妹预判到走位。
  很简单、直白。
  重做后的剑魔和其他英雄的最大的区别是,核心技能Q【暗裔利刃】的前摇非常久,延迟非常高,强化区域的范围又太小。
  目标英雄看到剑魔出手再慢慢悠悠地起步往外走都来得及。
  所以,剑魔想提高Q技能的准确率,不仅要熟练掌握QE连招的位置,还要想办法去‘引导’对方走位。
  至于极限一段Q、斜角二段Q、击飞接W,二段W接三段Q,以及逼对方交位移逃出W范围再用三段QE(闪)封锁落点等细节,更是一个都不能忽略。
  用足够的场次去堆,这些肯定都能练出来。
  但洲际赛再过两天就要开战,时间实在太过短暂,邢道干脆消耗之前积攒的一半积分,抽一波熟练度和角色卡。
  顺便把属性拉满。
  之前操作、反应全部加到了100,意识从98成长到了99。
  补刀、压制从95成长到了96、98。
  用了三分之一积分全部提升到上限,搞到了剑魔的传说熟练度和史诗卡。
  把剩下的一点抽完,邢道发现了一张特别牛X的卡片……
  ——S3冠军-魔王Faker-影流之主
  稀有度:神话
  技能1,巅峰:操作、反应固化为人类极限。
  技能2,神觉:洞悉全局,一切可见细节尽在掌握。
  技能3,鬼影:有位移时,不会被任何非指向技能命中,包括可以拉出范围外的普通攻击。
  技能4,大魔王:每损失1%的生命值,增加1%全属性。
  综合评价:成为第一的最好方式,就是击败目前的第一。
  和紫金色的传说,纯金的的史诗相比,这张神话级别的卡片是炫目的红色,时不时掠过一道七彩光晕,看外观就知道高级很多。
  技能也很霸道。
  虽然有兮夜加入,邢道不需要换去中路,但可以留着以备不时之需。
  在特殊阵容里面掏个上单劫出来也不是不行。
  搞定这些,再一次和RW约训练赛。
  阿光见邢道选了剑魔,稍微有点大意,掏出了有炸桶减速和橘子解控,算是半个远程英雄的船长。
  结果嘛……
  原本很容易扭开的剑魔Q,在邢道手里仿佛变成了指向技能。
  阿光只要贴近一点,就十有八九要吃到‘最佳位置’的击飞和高额伤害。
  十五分钟不到,上路通关。
  进入团战,还在怀疑阿光是不是状态不好的Doinb直接被砍傻了……
  “啊我靠,不打了不打了!”
  熬到五场结束,Doinb满脸抓狂的叫了出来:“General这剑魔简直就是个怪物!”
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