什么鬼上单

乱码有个性

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为什么选上单呢?
这个问题问得好。
如果你想Carry比赛,肯定要选能带节 ...

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第七百五十七章 不要走,决战到天亮!

什么鬼上单 by 乱码有个性

2024-2-17 20:18

  一场比赛的核心是什么?
  ——是胜利。
  一切方法、决策,都要围绕‘胜利’两个字进行。
  对EDG战队来说,最容易、最稳定、性价最高的取胜方式,就是为上路创造优势。
  哪怕中单、打野为此付出了一点代价,也无关紧要。
  5分43秒。
  厂长刷完第二波石甲虫,连下半区的三狼都不管。
  直接赶到上路,对Letme动手!
  六级滑板鞋、四级酒桶,围攻一个刚刚升到四级的半血奥恩,只要操作不出现太大的失误就是必杀!
  至于操作失误这种事……
  以邢道的实力,出现失误的概率可以忽略不计。
  厂长就更不用提了。
  喝口酒。
  走位近身。
  抡起桶子锤一下。
  捏着E【肉弹冲击】等奥恩闪现。
  就这两个动作,会失误?
  看不起谁呢!
  以为厂长是连盲僧RQ踢无位移英雄都能空的那种傻子?
  “Letme手里有闪,但是交不出来。”
  “只要厂长不放E,Letme交闪也是浪费技能。”
  米勒帮忙解释过后看着战绩:“General拿到属于自己的第一个人头,战绩来到1-0-1,但我怎么感觉General好像是5-1一样呢?”
  “刚才确实是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五级,Letme一级。”
  “哎,你们两个过分了啊!”泽元站在RNG的角度说话:“其实讲道理,Letme是真没办法,不仅这一波交不了闪,上一波闪现也交不了,属于被EDG‘摁’杀。”
  “RNG的处理也没什么可说。”
  “EDG帮上路,是因为General用的滑板鞋属于中期大核,帮起来能Carry比赛;RNG帮奥恩能帮出什么?”
  “赵信没闪、奥恩没大,来抓也杀不掉,甚至缓解不了局面。”
  至于Karsa到上路陪Letme一起吃经验,在第二个BUFF刷新前升到六级,比厂长高出了整整一个等级的事情……有用么?
  敢当着滑板鞋、妖姬两个英雄的面入侵EDG上半部分野区,反厂长的红BUFF?
  笑话!
  这就是EDG运营能力的体现。
  在实力相差不是特别悬殊的对局中,拿到一些东西,往往会失去一些东西。
  道理没错。
  不过呢。
  有一个问题需要考虑。
  ——拿到的东西一定有用么?
  以本场来说。
  EDG和RNG交换了一条细长、有伸缩功能的器官,乍看上去区别不大。
  但是。
  EDG拿到的是RNG的寄二。
  RNG拿到的是EDG的阑尾。
  EDG这条寄二……
  咳咳咳!
  是EDG上路这条有别于双C的第三条大腿,可以不折不扣地将作用发挥出来。
  RNG所建立的优势几乎没有意义。
  从导播镜头可以看到,掏出了攻速鞋加两把长剑的滑板鞋又一次追着奥恩射了一整套,把奥恩血量压到一半以下。
  而赵信挺着一根坚挺且硕大的……长枪,空有一身力气,楞是找不到人捅。
  “RNG有点急,想要强行找机会。”
  “小虎闪现R定住兮夜,但兮夜这个W是秒放秒收,二段W回去了!”
  “Karsa从草丛走出来……距离不够啊!”
  米勒声音里满是无奈。
  在妖姬用W【魔影迷踪】清理残血小兵的瞬间,马尔扎哈闪现向前。
  R【冥府之握】出手。
  然而。
  马尔扎哈闪现+R有一个短暂的延迟,这段时间内,妖姬已经激活二段W回到了原位。
  画面中央。
  马尔扎哈眼中射出的虚空光束被拖到了大半个屏幕之远。
  虽然还牢牢定在妖姬身上,让妖姬动弹不得,但赵信即便使用闪现+E【无畏冲锋】两段位移也不足以冲到妖姬身畔。
  而【冥府之握】的压制仅仅是2.5秒而已。
  时间一过。
  妖姬施施然后退半步,拍了拍身上的灰,宛若无事发生。
  RNG进攻失败,小虎失去了大招和召唤师技能,陷入漫长的疲软期。
  “尴尬了,尴尬了。”
  “小虎和Karsa这一波没拿到东西,RNG就必须要承担EDG的攻势了,Letme……咦?Letme钻进草丛里面壁思过了嘛?”
  王多多解说自家队伍时,用词客气了不少。
  没把‘自闭草丛’四个字说出来。
  而是换了一种表达方式。
  即便如此。
  观众依旧笑成了一团。
  “哈哈哈哈哈哈哈——”
  “哈哈哈哈哈——”
  “逗死。”
  “心态崩了啊。”
  “Letme:我能怎么办,我也很绝望啊。”
  “不要走,决战到天亮!”
  “……”
  之所以这样欢乐。
  原因是厂长这次不在上路附近。
  但Letme到没升到六级,没有队友保护,还不知道酒桶的位置,根本就不敢吃线。
  只能钻到自闭草丛中等待。
  邢道也不介意。
  都不想留着防御塔养猪。
  一矛一矛插在建筑物上,准备打出速推节奏。
  轰——
  8分12秒。
  RNG上路外防御塔耐久值清空,炸成一地碎片,只有变成残留的底座证明这座建筑物曾经存在。
  邢道拿到一血助攻、一血塔,又独享了一座外塔的经济。
  回城掏出破败王者之刃。
  这样一来。
  即便被相位猛冲赵信E到脸上,用破败主动效果抽一口就能轻而易举地拉开距离。
  要知道,破败的主动是25%移动速度偷取。
  和单纯的减速有很大区别。
  不仅能减慢目标速度,还能增加自身速度。
  目标被减速,自身获得加速,根据峡谷相对论,等于是把目标定身!
  “RNG非常难受。”
  米勒看着场上情况:“他们没杀掉中路,越不了下路,还很难抓上路,整个局面都僵住了。”
  “确实。”王多多进行分析:“RNG必须要想想办法,不能让General这个滑板鞋继续滚雪球了,虽说RNG选出的这套阵容看起来更好打团,但滑板鞋分推谁顶得住啊?”
  解说明白的道理。
  RNG队员当然也明白。
  无奈之下。
  只好做出再送一截经济的决定。
  ——让UZI、小明两人来到上路,把Letme调去下路面对韦鲁斯和塔姆。
  毕竟奥恩现在有了一些坦度,不那么容易被击杀。
  韦鲁斯拆塔速度也不快。
  上下交换过后,RNG还可以去控制十分钟的峡谷先锋。
  “先锋团能打么?”兮夜提前询问。
  “别打。”厂长摇头:“他们控制太多了,打团不稳,一个先锋放了也不能怎么样,把下塔拆掉就行。”
  峡谷先锋撞的一头,只是大半座防御塔。
  无关紧要。
  EDG趁着RNG把队员集中在河道时推掉下路外塔,顺手把风龙也拿了下来。
  随着风龙被击杀。
  墙壁上的银色飞翼隐去。
  重新浮现的是一个由褐色五边形组成的盾牌装标识。
  这代表,第二条小龙的属性是……土!
  重点当即清晰了起来。
  EDG队伍里有滑板鞋、韦鲁斯这两个非常适合Rush纳什男爵的英雄,RNG队伍里卢锡安+赵信打的速度也绝对不慢。
  最关键的是,双方还都有抗龙不怎么掉血的前排。
  也就是说,EDG和RNG谁拿到土龙,谁就能通过二十分钟刷新的纳什男爵不断给对手施加压力,获得绝对的主动权!
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